
I. Introductions/rappels
Est-ce que vous vous souvenez de Stop Killing Games ? Qu'est ce qui est arrivé à ce mouvement aujourd'hui.
(Sauter à la partie suivante si vous connaissent un petit peut) Pour ceux qui ne connaissent pas, Stop Killing Games est un mouvement politique international avec un unique et simple but : arrêter la destruction des jeux vidéo. Plus concrètement, la destruction des jeux vidéo est une pratique commerciale qui consiste à développer le jeu d'une telle façon que le jeu ne peut pas fonctionner sans les serveurs officiels de l'éditeur. Ensuite, après un temps indéterminé, l'éditeur décide de débrancher ces serveurs (car ce n'est plus rentable de les faire fonctionner) et tous les gens qui ont acheté le jeu ne peuvent plus y jouer. Par exemple vous avez peut-être entendu parler du jeu Concord qui a été tué seulement 14 jours après son lancement. Vous pouvez trouver une liste de tels jeux ici. Il est pertinent de signaler que pendant longtemps, il était la norme qu'un jeu puisse fonctionner indéfiniment, ou au moins pour autant de temps que le matériel (console/ou pc) reste en bon état. Cela est le cas même pour des jeux multijoueur par internet, par exemple en donnant la possibilité à la communauté d'héberger ses propres serveurs. Ainsi il est encore possible de jouer à Doom 30 ans plus tard.
Cela pose deux problèmes évidents :
Le 14 décembre 2023, la destruction du jeu The Crew a inspiré le youtubeur Ross Scott pour lancer un mouvement politique organisé, notamment en incitant des consommateurs affectés à porter plainte auprès des divers organismes de protection des consommateurs, ainsi qu'au lancement de plusieurs pétitions, dont une initiative citoyenne européenne. Ces efforts sont en train de porter leurs fruits.
Premièrement, l'association UFC-Que Choisir a assigné Ubisoft en justice pour la fermeture de The Crew le 31 mars 2026. Il est possible que cette pratique soit déjà illégale en France, car les conditions d'utilisation ont des clauses qui "nient le droit de propriété des consommateurs sur les copies de jeu acquises".
Mais ça risque d'être long avant la fin de ce procès. En attendant, le mouvement cherche à instaurer des nouvelles lois qui protègent les jeux, particulièrement dans l'Union européenne, qui impose pour les nouveaux jeux à être conçu de telle manière qu'ils peuvent fonctionner sans le support de l'éditeur. L'initiative citoyenne européenne a été validée le 26 janvier 2026 avec 1 294 188 signatures sur 1M requis. Cela veut dire que ce sujet DOIT être discuté dans le parlement européen. En plus la commission européenne doit faire une réponse, au plus tard le 19 juin, c'est à dire bientôt. Une réunion du comité "Internal Market and Consumer Protection" a déjà eu lieu, ainsi que une session plénière a déjà eu lieu dans le parlement européen. Il ressort que le projet de loi a le soutien de la majorité du parlement, mais la commission est beaucoup plus réticente. Pour l'info, dans l'Union Européenne, seule la commission a l'initiative législative, donc contrairement au beaucoup d'autres régimes parlementaires, le parlement ne malheureusement pas proposer des lois.
Pire encore, la commission a eu droit à une réunion privée avec le PDG d'Ubisoft organisée par VGE, une organisation de lobby qui a systématiquement déformé les demandes de l'initiative. Suite à cette nouvelle, une lettre ouverte a été signée par une quarantaine de députés européens (dont seulement deux français :o) leur demandant d'agir. À noter que même si la commission ne fait rien, il est quand même possible que notre mouvement atteigne ses objectifs en ajoutant un amendement au règlement sur l'équité numérique pendant son passage dans le parlement.
En dehors de l'Europe, il y a eu une pétition au gouvernement britannique, sur lequel il y a un débat dans la chambre des communes, mais les parlementaires ont finalement refusé d'introduire une nouvelle loi. Il y a des perspectives plus prometteuses en Californie, où un projet de loi proposé par le membre d'assemblé Chris Ward a été approuvé à l'assemblée. S'il est voté par le sénat californien, il deviendra loi. Il y a aussi des organismes de protection des consommateurs qui mène une enquête par rapport à la fermeture de The Crew en Allemagne, en Australie et en France.
À ma connaissance, seulement deux députés français ont publiquement exprimé leur soutien pour Stop Killing Games (Leïla Chaibi et Thomas Pellerin-Carlin). C'est vraiment dommage, les gamers français sont sous-représentés à Strasbourg ! Mais vous pouvez aider à changer la donne !
Le moyen le plus efficace est d'envoyer des e-mails aux députés européens (à seulement 1 ou à plusieurs). À privilégier les membres français de la Commission du marché intérieur et de la protection des consommateurs. Vous pouvez trouver une liste plus complète ici avec leurs e-mails. Apparemment les députés de l'extrême droite sont moins réactifs, donc privilégiez des partis autres que « l'Europe des nations souveraines» et «Patriotes pour l'Europe.» Écrivez-leur en disant que c'est un sujet important pour vous, qu'il faut de nouvelles lois sur le sujet. Soyez poli et gentil.
Parlez-en à vos amis, votre famille, votre chien, etc. Si vous êtes vraiment motivés, il y a un serveur Discord SKG Community pour les bénévoles : https://discord.gg/TCE6uXwsBe
L'avenir est prometteur pour la cause SKG, mais c'est pas encore gagné !
Merci pour votre attention.